{"id":5206,"date":"2024-07-19T10:45:37","date_gmt":"2024-07-19T08:45:37","guid":{"rendered":"https:\/\/sdf.hr\/nada\/balansiranje-s-videoigricama\/"},"modified":"2024-07-19T10:47:30","modified_gmt":"2024-07-19T08:47:30","slug":"balansiranje-s-videoigricama","status":"publish","type":"nada","link":"https:\/\/sdf.hr\/hr\/nada\/balansiranje-s-videoigricama\/","title":{"rendered":"Balansiranje s videoigricama"},"content":{"rendered":"<p><strong>Mirko Su\u017enjevi\u0107<\/strong>, izvanredni profesor na Fakultetu elektrotehnike i ra\u010dunarstva u Zagrebu, videoigrama se bavi od djetinjstva, od po\u010detka 1990-ih, kada je dobio Nintendo, pa sve do kraja iste decenije kada je dobio svoje prvo ra\u010dunalo. Nakon svega je i doktorirao na pona\u0161anju igra\u010da u legendarnom &#8220;World of Warcraftu&#8221; (WOW) te se nastavio istra\u017eiva\u010dki baviti videoigrama, njihovim mre\u017enim prometom, kao i iskustvima kvalitete u podru\u010dju igara i <em>cloud gaminga<\/em>.<\/p>\n<p>&#8211; Industrija igara raste velikom brzinom dosta dugo vremena, prema istra\u017eivanjima kompanije New Zoo posljednjih desetak godina za oko tri posto. Ta industrija zapravo je sada zna\u010dajnija i ve\u0107a \u010dak od filmske i glazbene. Taj rast intenzivirao se u doba pandemije korone za deset posto, ali nakon toga je do\u0161lo do stagnacije, pa \u010dak i pada u vrijednosti jer je taj rast bio neprirodan i neorganski. Svi smo bili zatvoreni u sobama, \u010dime su ljudi bili &#8220;prisiljeni&#8221; igrati igre iako im to u svakodnevnom \u017eivotu ne bi bio prvi izbor \u2013 govori Su\u017enjevi\u0107 i dodaje kako je danas tr\u017ei\u0161te igara vrlo zasi\u0107eno, odnosno da na STEAM-u, digitalnoj distribucijskoj platformi, postoji vrlo veliki broj igara na godi\u0161njem nivou, njih preko 1200.<\/p>\n<p>&#8211; Preko 90 posto igara koje se razviju ne pokriju tro\u0161kove razvoja, pet posto ih pokrije, a samo pet posto je profitabilno. Danas jako mali broj igara dr\u017ei veliki broj populacije. To je tzv. Long Tail distribucija, u kojoj nekoliko igara ima milijune korisnika, poput &#8220;League of Legends&#8221; (LOL), koji je na vrhuncu igralo oko 100 milijuna ljudi. Ne vidim u budu\u0107nosti neke ve\u0107e transformacije u toj industriji. Ostat \u0107e prostor za neke Triple-A (AAA) igre, tj. one u koje se ula\u017eu milijunske cifre, i prostor za male igre od nezavisnih timova koji \u0107e donositi inovativnosti \u2013 obja\u0161njava dalje Mirko.<\/p>\n<figure id=\"attachment_5200\" aria-describedby=\"caption-attachment-5200\" style=\"width: 2525px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-5200 size-full\" src=\"https:\/\/sdf.hr\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/Mirko-Suznjevic-scaled.jpg\" alt=\"\" width=\"2525\" height=\"2560\" srcset=\"https:\/\/sdf.hr\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/Mirko-Suznjevic-scaled.jpg 2525w, https:\/\/sdf.hr\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/Mirko-Suznjevic-296x300.jpg 296w, https:\/\/sdf.hr\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/Mirko-Suznjevic-1010x1024.jpg 1010w, https:\/\/sdf.hr\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/Mirko-Suznjevic-768x779.jpg 768w, https:\/\/sdf.hr\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/Mirko-Suznjevic-1515x1536.jpg 1515w, https:\/\/sdf.hr\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/Mirko-Suznjevic-2020x2048.jpg 2020w\" sizes=\"auto, (max-width: 2525px) 100vw, 2525px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-5200\" class=\"wp-caption-text\">Mirko Su\u017enjevi\u0107<\/figcaption><\/figure>\n<p>Za <strong>Milo\u0161a Majdevca<\/strong> iz Novog Sada avantura s igricama zapo\u010dela je 2010., a 2018. godine ga je kontaktira Crvena zvezda Esports. Tada je potpisao ugovor i postao profesionalni igra\u010d nogometne igre FIFA-e. Hrvatska organizacija &#8220;CyberLive!Arena&#8221; na\u0161la se tako\u0111er na Milo\u0161evom putu, za koju je igrao u prethodnom periodu.<\/p>\n<p>&#8211; Trenutno prisustvujemo eri u kojoj se od igranja mo\u017ee zara\u0111ivati realna plata, svedo\u010dimo sve ve\u0107em broju profesionalnih igra\u010da ili <em>content creatora<\/em>, ali to sve zasad vredi za ostatak Evrope, ali ne i za nas. Na Balkanu se trenutno ne mo\u017ee od toga \u017eiveti. Iako \u0107e to u narednom periodu biti nepredvidiva sfera, rekao bih da \u0107e sve vi\u0161e igra\u010da mo\u0107i zara\u0111ivati od igre. Naravno, takva vrsta zarade, kao i u svakoj profesiji, nije dostupna svima, odnosno postoje odre\u0111eni kriteriji koji opravdavaju va\u0161e kompetentnosti \u2013 govori Milo\u0161 Majdevac.<\/p>\n<p><strong>Jasmina Mujki\u0107<\/strong> svoj je put kao savjetodavna terapeutkinja zapo\u010dela kroz individualnu ge\u0161talt psihoterapiju, suvremeni ples, a somatskim praksama se bavi vi\u0161e od 20 godina. Ka\u017ee da je kroz ovaj razgovor postala svjesna koliko predrasuda ima spram videoigara.<\/p>\n<p>&#8211; Moj automatski odgovor na tu temu bio bi negativno usmjeren, uop\u0107en i neinformiran, ali razmi\u0161ljanjem o vlastitom iskustvu odrastanja uz video igre i razgovorom s majkom jedne desetogodi\u0161njakinje, stav mi se ubla\u017eio i poprimio mek\u0161e rubove. Temu isto tako smatram kompleksnijom od da\/ne odgovora, jer treba uzeti u obzir mnoge faktore poput stupnja psihofizi\u010dkog razvoja djeteta, spola, kulture u koju je uronjeno. To zna\u010di da \u0107e neki sadr\u017eaj vi\u0161e, neki manje utjecati na odre\u0111enu djecu. Naravno da \u0107e na djecu ni\u017ee starosne dobi nasilne igre imati ve\u0107i utjecaj i to na na\u010din da neke od tih igara generiraju podra\u017eaje nalik stresu, kao i mogu\u0107i problem kod razlikovanja fikcije od fakcije \u2013 govori Jasmina Mujki\u0107.<\/p>\n<p>Ona smatra da u navedenoj sferi postoji diskriminacija spram igra\u010dica koje vi\u0161e trpe zlostavljanje i uznemiravanje od svojih mu\u0161kih kolega. Govori kako je naivno vjerovala da bi ba\u0161 u digitalnoj sferi mogao postojati taj ideal jednakosti i slobode. Sve ostalo, ka\u017ee, predstavljaju klasi\u010dne podjele na vrstu igre i njen sadr\u017eaj, preferencije u spektru puca\u010dine, strategije, dru\u0161tvene simulacije, kompeticije vi\u0161e povezane uz mu\u0161ke igra\u010de i \u017eelja za povezivanjem kod \u017eena. Mirko Su\u017enjevi\u0107 je pak suprotnog mi\u0161ljenja. Ka\u017ee nam da ve\u0107ina mu\u0161karaca igra u likovima \u017eena.<\/p>\n<figure id=\"attachment_5202\" aria-describedby=\"caption-attachment-5202\" style=\"width: 1181px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-5202 size-full\" src=\"https:\/\/sdf.hr\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/Milos-Majdevac.jpg\" alt=\"\" width=\"1181\" height=\"1181\" srcset=\"https:\/\/sdf.hr\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/Milos-Majdevac.jpg 1181w, https:\/\/sdf.hr\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/Milos-Majdevac-300x300.jpg 300w, https:\/\/sdf.hr\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/Milos-Majdevac-1024x1024.jpg 1024w, https:\/\/sdf.hr\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/Milos-Majdevac-150x150.jpg 150w, https:\/\/sdf.hr\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/Milos-Majdevac-768x768.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1181px) 100vw, 1181px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-5202\" class=\"wp-caption-text\">Milo\u0161 Majdevac<\/figcaption><\/figure>\n<p>&#8211; Mislim da je ta industrija inicijalno ciljala na mu\u0161karce, ali sada svjedo\u010dimo puno ve\u0107em postotku \u017eena na tr\u017ei\u0161tu, koje vi\u0161e \u010dine \u017eene iznad 40 godina, nego mu\u0161karci ispod 18. U tom kontekstu ni pristup o seksualizaciji \u017eenskih likova vi\u0161e ne dr\u017ei vodu jer je velik dio gaming industrije sada namijenjen upravo \u017eenama. Tako\u0111er, postoji puno \u017eena koje sudjeluju u razvoju igara pa to vi\u0161e nije dominantno mu\u0161ko podru\u010dje i u smislu izrade i konzumacije igara. Postoje i vrlo va\u017eni \u017eenski likovi poput onih u igrama &#8220;Last of us&#8221;, &#8220;Mirrors Edge&#8221; i &#8220;WOW&#8221;. \u017dene u videoigrama nisu zanemarene \u2013 isti\u010de Su\u017enjevi\u0107.<\/p>\n<p>Danas su videoigre jedan od najra\u0161irenijih modula zabave, sveprisutne su u svakom dru\u0161tvu. One na odre\u0111ene na\u010din spajaju ljude, a arkadne igre mogu pove\u0107ati brzinu odgovora na podra\u017eaje, razvijaju bolje reflekse, odlu\u010divanje, s akcentom na STEM sposobnosti, dominantno matematiku. Mirku su tako pomogle da svlada engleski jezik s kojim je imao pote\u0161ko\u0107e u srednjoj \u0161koli, ali su pomogle i s menad\u017eerskim vje\u0161tinama jer je \u010desto igrao ulogu vode\u0107eg lika u organizacijskim aspektima videoigara.<\/p>\n<p>&#8211; Igre su prvenstveno forma zabave, mada se mogu koristiti u terapeutske struke. Primjerice, VR igre se mogu koristiti kao dio fizikalnih terapija, kao u borbi protiv strahova ili fobija. U VR &#8220;stvarnosti&#8221; se ljudi izla\u017eu svojim fobijama te se tako suo\u010davaju s njima. Mogu biti alat u edukaciji, \u0161irem dru\u0161tvenom osvje\u0161tavanju o \u010demu svjedo\u010de studije EK: &#8220;Serious games&#8221;. Postoji mogu\u0107nost razvijanja stvarnih odnosa unato\u010d tome \u0161to su likovi u igrama virtualni, ali iza njih stoje stvarni ljudi. Svjedok sam i toga kako su se kroz igru ljudi upoznali te ostvarili ozbiljne veze, \u010dak se i vjen\u010dali, dok sam ja primjerice stekao dobrog prijatelja u Ma\u0111arskoj \u2013 govori izvanredni profesor sa zagreba\u010dkog FER-a.<\/p>\n<p>Industrija kao takva se prilago\u0111ava kapitalizmu, odnosno stremi tome da ljudi \u0161to vi\u0161e &#8220;budu u igrama&#8221; i \u0161to vi\u0161e tro\u0161e na njih. Postoje \u010dak napredne studije i modeli koji prou\u010davaju pona\u0161anje igra\u010da te u tom smjeru oblikuju igre kako bi ih igra\u010di \u0161to vi\u0161e igrali i na njih \u0161to vi\u0161e tro\u0161ili. Op\u0107enito nekontrolirano igranje igrica mo\u017ee dovesti do problema sa spavanjem, razvoja pretilosti zbog pretjeranog sjedenja, deficita pa\u017enje kao i razvoja ovisnosti. Milo\u0161 Majdevac smatra da ovisnost zavisi od pojedinca, odnosno da je individualna stvar. \u0160tetne utjecaje bi odvojio od ovisnosti, a isti\u010de i da oni postoje u svakoj sferi. Stoga je fizi\u010dka aktivnost neizostavna kako bi se zadr\u017eao \u017eivotni balans.<\/p>\n<figure id=\"attachment_5204\" aria-describedby=\"caption-attachment-5204\" style=\"width: 1600px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-5204 size-full\" src=\"https:\/\/sdf.hr\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/Jasmina-Mujkic.jpg\" alt=\"\" width=\"1600\" height=\"1200\" srcset=\"https:\/\/sdf.hr\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/Jasmina-Mujkic.jpg 1600w, https:\/\/sdf.hr\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/Jasmina-Mujkic-300x225.jpg 300w, https:\/\/sdf.hr\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/Jasmina-Mujkic-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/sdf.hr\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/Jasmina-Mujkic-768x576.jpg 768w, https:\/\/sdf.hr\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/Jasmina-Mujkic-1536x1152.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-5204\" class=\"wp-caption-text\">Jasmina Mujki\u0107<\/figcaption><\/figure>\n<p>&#8211; Te\u0161ko je govoriti iz mog ugla, odnosno ugla profesionalnog igra\u010da. Neminovno je da \u0107u da bih opravdao o\u010dekivanja organizacije ili sponzora dnevno provesti \u010detiri do pet sati u igranju, ali ne zato \u0161to sam ovisan, nego mi je potrebna ve\u017eba pred utakmicu ili turnir. O\u010dni \u017eivci se zamaraju kroz igranje, ali ne vidim razliku izme\u0111u IT zaposlenika koji provede \u0161est do osam \u010dasova dnevno pred kompjuterom ili mene koji ve\u017ebam pred turnir. Zato je va\u017eno da imamo fizi\u010dku aktivnost, koju se trudim odr\u017eati na nedeljnom nivou. Govorim o kretanju, \u0161etnji, teretani, tr\u010danju, ali i pravilnom na\u010dinu ishrane. Mogu da ka\u017eem kako mi je zapravo trening pred va\u017ean turnir neophodan da se oslobodim negativne energije i stresa \u2013 govori Majdevac i dodaje da pravi sport i e-sport moraju da neguju zajedni\u010dke vrednosti: fizi\u010dku aktivnost i fokusiranost.<\/p>\n<p>Mirko Su\u017enjevi\u0107 je tako\u0111er suglasan da se kroz igranje videoigara mo\u017ee razviti ovisnost, kao, uostalom, i kod svega ostalog. \u0160to se zdravstvenih rizika ti\u010de, tu isti\u010de probleme s kretanjem zbog \u010dega je, kako ka\u017ee, advokat kada su u pitanju mala djeca kojima je neophodno da se vi\u0161e kre\u0107u zbog razvitka boljih mo\u017edanih funkcija.<\/p>\n<p>&#8211; Igre mogu postati bijeg od stvarnosti, \u0161to je ponekad dobro i opu\u0161taju\u0107e u vidu takvog &#8220;eskapizma&#8221;, poput igara koje se temelje na permanentnim digitalnim svjetovima koji pru\u017eaju to uto\u010di\u0161te. Van te\u017eih oblika ovisnosti mislim da nema te\u017eih negativnih strana. Eventualno je to odvajanje od stvarnog svijeta ako se previ\u0161e vremena provodi u onom virtualnom. Jedna od negativnih posljedica je i pretilost uzrokovana manjkom kretanja, karpalni sindromi \u2013 govori on.<\/p>\n<p><strong>Christopher Ferguson<\/strong>, ameri\u010dki profesor psihologije i jedan od vode\u0107ih istra\u017eiva\u010da u podru\u010dju utjecaja nasilnih videoigara na stvarno nasilje, proveo je nekoliko dugoro\u010dnih studija i meta-analiza koje su pokazale da ne postoji dugoro\u010dna povezanost izme\u0111u igranja nasilnih videoigara i agresivnog pona\u0161anja. Njegove analize sugeriraju da se istra\u017eivanja moraju temeljiti na rigoroznijim metodologijama kako bi se izbjegla pristranost, prozivaju\u0107i Ameri\u010dku psiholo\u0161ku asocijaciju da neutemeljeno potencira vezu izme\u0111u videoigara i nasilni\u010dkog pona\u0161anja.<\/p>\n<p>Model svijeta u kojem \u017eivimo ostavlja jako malo vremena za \u0161to kvalitetnije bavljenje \u00a0djecom, komunikaciju koja ide dalje od pitanja kako je bilo u \u0161koli i koliki \u0107e im biti prosjek ocjena. Nadzor nad sadr\u017eajem videoigara mo\u017ee biti jedan od pristupa problematici, kao i ograni\u010davanje vremena provedenog za kompjutorom ili na mobitelu.<\/p>\n<p>&#8211; Treba naglasiti i da manjka kvalitetnih motori\u010dkih igara. Moram priznati da ne znam kada sam zadnji put vidjela da klinci igraju gumi-gumi, lovice ili skriva\u010da, \u0161to je predstavljalo sastavni dio moga djetinjstva. Ne znam kava je situacija u manjim sredinama, ali ovdje primje\u0107ujem dosta &#8220;helikopter&#8221; roditeljstva, puno straha da \u0107e se djetetu ne\u0161to dogoditi pa je posljedi\u010dno \u2013 dijete puno vi\u0161e unutar ku\u0107e. Jedino jo\u0161 vidim dje\u010dake kako na igrali\u0161tu natjeruju loptu, ali igri djevoj\u010dica u bilo kojem obliku zaista dugo nisam svjedo\u010dila \u2013 govori psihologinja Mujki\u0107 te dodaje da je isto tako va\u017ean sadr\u017eaj videoigara.<\/p>\n<p>&#8211; \u010cesto je fokus isklju\u010divo na nasilnim videoigrama i promoviranju nasilja, ali valja istaknuti da postoje izrazito kreativne, umjetni\u010dki istan\u010dane i pou\u010dne igrice koje mogu doprinijeti kreativnom razmi\u0161ljanju, pove\u0107anju motori\u010dkih vje\u0161tina, memorije, pou\u010diti djecu o povijesti i drugim kulturama, potaknuti njihovu znati\u017eelju za u\u010denjem i iz drugih izvora. Kao i u svemu u \u017eivotu, stvar je balansa, roditeljske odgovornosti i \u017eelje da budu dio svijeta svojeg djeteta. Mo\u017eda je klju\u010d u znati\u017eelji, otvorenosti i zdravim granicama, jer ne tako davno zazor je postojao i od rokenrola. O\u010dito jo\u0161 puno \u017eganaca moramo pojesti \u2013 zaklju\u010duje Jasmina Mujki\u0107.<\/p>\n<p><em>pi\u0161e Jelena Miri\u0107<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u010cesto je fokus isklju\u010divo na nasilnim videoigrama, ali valja istaknuti da postoje izrazito kreativne, umjetni\u010dki istan\u010dane i pou\u010dne igrice koje mogu doprinijeti kreativnom razmi\u0161ljanju, pove\u0107anju motori\u010dkih vje\u0161tina, memorije, pou\u010diti djecu i potaknuti znati\u017eelju. Kao i u svemu u \u017eivotu, stvar je balansa, poru\u010duje terapeutkinja Jasmina Mujki\u0107<\/p>\n","protected":false},"featured_media":5199,"template":"","tags":[130],"atribut":[],"class_list":["post-5206","nada","type-nada","status-publish","has-post-thumbnail","hentry","tag-tema"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.4 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Balansiranje s videoigricama - SDF - Srpski demokratski forum<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/sdf.hr\/hr\/nada\/balansiranje-s-videoigricama\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"hr_HR\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Balansiranje s videoigricama - SDF - Srpski demokratski forum\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"\u010cesto je fokus isklju\u010divo na nasilnim videoigrama, ali valja istaknuti da postoje izrazito kreativne, umjetni\u010dki istan\u010dane i pou\u010dne igrice koje mogu doprinijeti kreativnom razmi\u0161ljanju, pove\u0107anju motori\u010dkih vje\u0161tina, memorije, pou\u010diti djecu i potaknuti znati\u017eelju. Kao i u svemu u \u017eivotu, stvar je balansa, poru\u010duje terapeutkinja Jasmina Mujki\u0107\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/sdf.hr\/hr\/nada\/balansiranje-s-videoigricama\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"SDF - Srpski demokratski forum\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2024-07-19T08:47:30+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/sdf.hr\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/Gamerski-sajam_Slaven-Branislav-Babic-scaled.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"2560\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"1707\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Procijenjeno vrijeme \u010ditanja\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"9 minuta\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/sdf.hr\\\/hr\\\/nada\\\/balansiranje-s-videoigricama\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/sdf.hr\\\/hr\\\/nada\\\/balansiranje-s-videoigricama\\\/\",\"name\":\"Balansiranje s videoigricama - SDF - Srpski demokratski forum\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/sdf.hr\\\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/sdf.hr\\\/hr\\\/nada\\\/balansiranje-s-videoigricama\\\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/sdf.hr\\\/hr\\\/nada\\\/balansiranje-s-videoigricama\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/sdf.hr\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2024\\\/07\\\/Gamerski-sajam_Slaven-Branislav-Babic-scaled.jpg\",\"datePublished\":\"2024-07-19T08:45:37+00:00\",\"dateModified\":\"2024-07-19T08:47:30+00:00\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/sdf.hr\\\/hr\\\/nada\\\/balansiranje-s-videoigricama\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"hr\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/sdf.hr\\\/hr\\\/nada\\\/balansiranje-s-videoigricama\\\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"hr\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/sdf.hr\\\/hr\\\/nada\\\/balansiranje-s-videoigricama\\\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/sdf.hr\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2024\\\/07\\\/Gamerski-sajam_Slaven-Branislav-Babic-scaled.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/sdf.hr\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2024\\\/07\\\/Gamerski-sajam_Slaven-Branislav-Babic-scaled.jpg\",\"width\":2560,\"height\":1707,\"caption\":\"Gamerski sajam 2018. u Zagrebu (Foto: Slaven Branislav Babi\u0107\\\/PIXSELL)\"},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/sdf.hr\\\/hr\\\/nada\\\/balansiranje-s-videoigricama\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Po\u010detna stranica\",\"item\":\"https:\\\/\\\/sdf.hr\\\/hr\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Nada\",\"item\":\"https:\\\/\\\/sdf.hr\\\/nada\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":3,\"name\":\"Balansiranje s videoigricama\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/sdf.hr\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/sdf.hr\\\/\",\"name\":\"SDF - Srpski demokratski forum\",\"description\":\"Srpski demokratski forum\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/sdf.hr\\\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/sdf.hr\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"hr\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/sdf.hr\\\/#organization\",\"name\":\"SDF - Srpski demokratski forum\",\"url\":\"https:\\\/\\\/sdf.hr\\\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"hr\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/sdf.hr\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/sdf.hr\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2021\\\/07\\\/logo-hr.svg\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/sdf.hr\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2021\\\/07\\\/logo-hr.svg\",\"width\":271,\"height\":100,\"caption\":\"SDF - Srpski demokratski forum\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/sdf.hr\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\"}}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Balansiranje s videoigricama - SDF - Srpski demokratski forum","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/sdf.hr\/hr\/nada\/balansiranje-s-videoigricama\/","og_locale":"hr_HR","og_type":"article","og_title":"Balansiranje s videoigricama - SDF - Srpski demokratski forum","og_description":"\u010cesto je fokus isklju\u010divo na nasilnim videoigrama, ali valja istaknuti da postoje izrazito kreativne, umjetni\u010dki istan\u010dane i pou\u010dne igrice koje mogu doprinijeti kreativnom razmi\u0161ljanju, pove\u0107anju motori\u010dkih vje\u0161tina, memorije, pou\u010diti djecu i potaknuti znati\u017eelju. Kao i u svemu u \u017eivotu, stvar je balansa, poru\u010duje terapeutkinja Jasmina Mujki\u0107","og_url":"https:\/\/sdf.hr\/hr\/nada\/balansiranje-s-videoigricama\/","og_site_name":"SDF - Srpski demokratski forum","article_modified_time":"2024-07-19T08:47:30+00:00","og_image":[{"width":2560,"height":1707,"url":"https:\/\/sdf.hr\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/Gamerski-sajam_Slaven-Branislav-Babic-scaled.jpg","type":"image\/jpeg"}],"twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Procijenjeno vrijeme \u010ditanja":"9 minuta"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/sdf.hr\/hr\/nada\/balansiranje-s-videoigricama\/","url":"https:\/\/sdf.hr\/hr\/nada\/balansiranje-s-videoigricama\/","name":"Balansiranje s videoigricama - SDF - Srpski demokratski forum","isPartOf":{"@id":"https:\/\/sdf.hr\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/sdf.hr\/hr\/nada\/balansiranje-s-videoigricama\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/sdf.hr\/hr\/nada\/balansiranje-s-videoigricama\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/sdf.hr\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/Gamerski-sajam_Slaven-Branislav-Babic-scaled.jpg","datePublished":"2024-07-19T08:45:37+00:00","dateModified":"2024-07-19T08:47:30+00:00","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/sdf.hr\/hr\/nada\/balansiranje-s-videoigricama\/#breadcrumb"},"inLanguage":"hr","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/sdf.hr\/hr\/nada\/balansiranje-s-videoigricama\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"hr","@id":"https:\/\/sdf.hr\/hr\/nada\/balansiranje-s-videoigricama\/#primaryimage","url":"https:\/\/sdf.hr\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/Gamerski-sajam_Slaven-Branislav-Babic-scaled.jpg","contentUrl":"https:\/\/sdf.hr\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/Gamerski-sajam_Slaven-Branislav-Babic-scaled.jpg","width":2560,"height":1707,"caption":"Gamerski sajam 2018. u Zagrebu (Foto: Slaven Branislav Babi\u0107\/PIXSELL)"},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/sdf.hr\/hr\/nada\/balansiranje-s-videoigricama\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Po\u010detna stranica","item":"https:\/\/sdf.hr\/hr\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Nada","item":"https:\/\/sdf.hr\/nada\/"},{"@type":"ListItem","position":3,"name":"Balansiranje s videoigricama"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/sdf.hr\/#website","url":"https:\/\/sdf.hr\/","name":"SDF - Srpski demokratski forum","description":"Srpski demokratski forum","publisher":{"@id":"https:\/\/sdf.hr\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/sdf.hr\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"hr"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/sdf.hr\/#organization","name":"SDF - Srpski demokratski forum","url":"https:\/\/sdf.hr\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"hr","@id":"https:\/\/sdf.hr\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/sdf.hr\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/logo-hr.svg","contentUrl":"https:\/\/sdf.hr\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/logo-hr.svg","width":271,"height":100,"caption":"SDF - Srpski demokratski forum"},"image":{"@id":"https:\/\/sdf.hr\/#\/schema\/logo\/image\/"}}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/sdf.hr\/hr\/wp-json\/wp\/v2\/nada\/5206","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/sdf.hr\/hr\/wp-json\/wp\/v2\/nada"}],"about":[{"href":"https:\/\/sdf.hr\/hr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/nada"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/sdf.hr\/hr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/5199"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/sdf.hr\/hr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=5206"}],"wp:term":[{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/sdf.hr\/hr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=5206"},{"taxonomy":"atribut","embeddable":true,"href":"https:\/\/sdf.hr\/hr\/wp-json\/wp\/v2\/atribut?post=5206"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}